In the Grim Darkness of the Far Future There Is Only War
Story plot...
Nakon silnog tehnološkog uspona ljudska civilizacija se raspršila galaksijom i dosegla svoje zlatno galaktičko doba, koje se nakon hiljada godina blagostanja okončalo sveopštim ratom.
Devastirano, obogaljeno i unazađeno, čovječanstvo je nastvailo da obituje u raštrkanim, odvojenim zajednicama po mnogim svjetovima diljem Mliječnog Putešestvija. I tako je tavorilo narednih desetinu hiljada godina...
Novo doba počinje sa pojavom Imperatora. Čovjeka izuzetnih psihičkih i svakih drugih moći, rođenom negdje na teritoiriji današnje Turske.
Pod njegovim vođstvom, uz obilato rabljenje krvi i čelika, čovječanstvo se ponovo ujedninjuje i stupa na kosmičku scenu. Sa ekspanzijom carstva ljudi dolaze u kontakt sa nepojamnim silama dubokog svemira.
Ispostaviće se da je Svemir daleko negostoljubivije mjesto od najcrnjih sf proročanstava...
Tamna Šuma postaje Tamna Šuma u Plamenu.
No, ljudi ne bi bili ljudi da i pored spoljnjeg neprijatelja ne udare jedan na drugoga. U doba najvećeg uspona novog carstva dolazi do pobune gotovo polovine legija protiv Imperatora, pod vođstvom Horus Luprekusa, prvog prajmarha.
Imperator je stvorio (biološki napravio) dvadeset svojih sinova koji bi mu omogućili da bolje upravlja Imperijom, takozvane - prajmarhe. Prvi i najmoćni među njima bio je Horus Luprekus, koji postaje i prvi Warmaster carstva. No pod uticajem sila haosa ( i bezumlja ; )) i spletom spleta spletki Horus istripuje da je Imperator prevara i tako započinje krvavi građanski rat, tzv. Horus Heresy.
Rat se završio porazom pobunjenika, Horusovom smrću, sveukupnim razaranjem, pogibjom milijardi ljudi, a Imperator je završio kao vegetirajući skelet priključen na tron sa medicinskimm aparatima i tako postao živi (?!) Bog.
Inače, ljudski svijet u 40K, što je oznaka za 40 000. godinu, odnosno 41. vijek, predstavlja krajnje odbojno mjesto za živjeti. Ultimativna desničarska distopija - diktatura, militarizam, sljavljenje Imperatora kao religijske i političke kult-persone božanskog reda, ksenofobija kosmičkih razmjera sa konstantnim ratovanjem protiv svake tuđinske civilizacije. Elita kontroliše sav ekonomski, tehnološki, kulturni, pa i privatni život diljem galaksije. Svako opiranje Imperatovrovoj doktrini je jeres i biva najstrože kažnjavana.
Za razliku od Avatara, LoTR-a, Star Wars i drugih čuvenih epskih svjetova, WH40K je svijet u kojem njegovi fanovi ne bi željeli da žive.
U ranijim razdobljim ljudi su upražnjavali i diplomatiju kao način interakcije i upravljanja odnosa sa drugim naprednim civilizacijama. Međutim vremenom se sva akcija svela na rat, genocid i potčinjavanje.
Pored sve dominacije, ljudi su tehnološki zaglavili na razdoblje od prije apokalipse. Uglavnom zbog religijskog dogmatizma, koji je tu tehnologiju proglasio za vrhunac ljudskog znanja.
Iako okosnicu vojne moći čovječanstva čine spejs marinci (astates), genetski i hirurški apgrejdovani super ljudi, sa specijalnim oklopima koji im dodatno podižu piho-fizičke performanse, svemir je toliko velik, a ratova ima toliko mnogo da gro vojevanja iznose obični vojnici. Ljudi kao vi i ja. Trilioni njih bačenih u okršaj potiv najgozomornijih stvorenja iz dubokog svemira.
Draž WH40K je u tome što svojim pričama pokriva galaktičko-strateška dešavanja na najvećoj mogućoj skali, sa ratovima u kojima stradaju milijarde, a planete nestaju sa kosmičkih mapa, ali i lične priče i sudbine običnih vojnika, marinaca, ili pak pojedinih prajmarha, i sve ono između. Narativna baza serijala je neopisivo bogata i gusta.
Ljudi nisu ni najmoćnija, ni tehnološki ni pishički najnaprednija bića u kosmosu, ali su ujedinjeni, sinhronizovani, požrtvovani, solidarni, i ginu jedan za drugog, što im na ratištu daje dodatnu snagu.
Ponekad se čini da je uništenje odmah tu iza ugla, da je neprijatelj apsurdno moćan, situacija beznadežna, pa opet od bitke do bitke, od rata do rata ljudi produžuju svoj opstanak za još koji dan u najgorem od svih mogućih vremena.
Spejs Marinci su najcool likovi iz 40K epopeje. Centralne figure (bukvalno svake) priče, bez kojih nema prave šorke. Genetskim inženjeringom i silnim hirurškim intervencijama, marinci se doslovno odgajaju u kiklope visoke preko 230 i teške po 300kg (sa low bodyfat ratio-m ; )). Uz očekivani mukotrpan trening i vojnički dril, savladavanje svakojakih ratničkih vještina, oni stiču i znanja iz tehnike, filozofije, psihologije.
Vremenom je stvoreno 20 legija S.Marinaca. Svaki prajmarh je formirao svoj red na osnovu sopstvenih genetskih karakteristika ili pak stanovništva koje je mahom regrutovano u određene legije.
Svojim izgledom marinci podsjećaju na kombinaciju kiborga i nabudženih srednjivjekovnih vitezova. Posjeduju izuzetan, masivan oklop koji je ujedno i egzoskelet, tj. daje marincima dodatnu mehnaičku silu. Spejs Marinci koriste čitav arsenal devastirajućeg noružanja. Ipak, najčešće u upotrebi je teški bolter koji ispaljuje mini projektile kalibra preko jednog inča. Svaki projektil ima sopstveni pogon, žiroskopski stabilizator i eksplozivno punjenje koje se aktivira nakon penetracije u cilj. Od hladnog oružja najrasprostranjeniji je široki motorni mač-testera sa rotirajućim titanijusmikm zubima (tzv, dragon's teeth). Na raspolaganju od naoružanja tu su im još i Assault Cannon, Heavy Flammer, Multi Melta, Plasma Cannon, Conversion Beamer, Laser Cannon, Grav Cannon, Volkite Culvrine, Cyclone missle launcher...
Tokom Horusove Hereze, neke legije marinaca su se stavile na stranu pobunjenika, neke su ostale lojalne Imperatoru. Izdajničke legije su nakon pakta sa silama haosa mutirale u kojekave demonolike vitezove.
To je njihovu vizuelnu prezencu učinilo dodatno koloritnom.
Meni lično su najsimpatičnija XIX Legija, Gavranova Garda (lojalisti) i njjihov prajmarh Korvus Koraks. U tamnim oklopima, specijalizovani za gerilske i diverzantske akcije duboku iza linije fronta, razvili su jedinstvenu vještinu da se nečujno kreću u tim glomaznim oklopima, skrivaju u sjenci i manevrišu tako da uvijek ostaju protivniku u slijepoj zoni, čak i kod duela jedan na jedan. Vremenom, zbog mutacija, čak se i njihov stvarni fizički izgled promjenio, koža posivjela, oči i kosa potamnjele, ka' u gotičara.
Rejvengardi su bili primorani da svoju ratnu taktiku prilagode nindža stilu, i dejstvovanju u malim grupama, jer su svojevremeno zbog izdaje drugih legija na frontu pretpjrli ogromne gubitke. Sa 80 000 marinaca spali su na svega 3000.
Nakon Horusove Hereze, rejvengardsima se gubi svaki trag. Legenda kaže da lutaju bespućima haosa.
Neke od legija su zasovane na klasičnim vojnim kulturama. Recimo V Legija, White Scars (lojalisti) koju je osnivao Jangsai Kan baštini mongolsko istočnjačku tradiciju.
VI Legija, Space Wolves (takođe lojalisti) imaju vikinški šmek. Sjvernjački ratnici u paktu sa moćnim psiho-vukovima.
Najbrojniji i najklasičniji, takodakažem, su Ultramarines XIII legija (lojalisti). Njihov broj se provjenjuje na 200 hiljada. Masovnost, pouzdanost i neupitna lojalnost čini ovu legiju omiljenom batinom Imperatora u velikim oružanim sukobima.
Najbizarniji, bar od lojalista, su Blood Angels, koji su razvili neku vrstu vampirizma. Jedući meso protivnika stiču znanja o njihovoj taktici i planovim XD
Koga interesuje kako se stvaraju spejs marinci, imate to ovdje do u tehničke detalje - LINK
Uslijed apgrejdovane genetike, anatomije i biohemije, marinci mogu da žive po hiljadu godina. Mogu da istrpe višestruka ranjavanja, ozbiljne povrijede i oštećenja vitalnih organa.
Kad marinac strada u borbi, njegovi živući ostaci se ugrađuju u tzv drednautse, teško oklopljene kibernetske borbene mašine sa naoružanjem veelikog kalibra.
Dugogodišnje služenje u liku drednauta, zna da poremeti psihu ljudskog dijela mašine, pa ih nakon duže uporabe šalju na hibernaciju da malo iskuliraju.
A protiv koga se zapravo marinci bore? E to je već posebna i nadasve opširna tema...